Strona Główna
Informacje
RecenzjeSolucje
Oldschool
Sega Obecnie
Felietony
Forum DC-World
Download
Sklep
Redakcja

PORADNIK DO GRY UNDER DEFEAT


Witam w małym opisie do tej genialnej gry spod skrzydeł chłopaków z G.Revolution. Bez większych wstępów, zaczynamy !

 

Under Defeat dzieli się na 5 stage’ów:


-Bridgehead 1-1


Dość łatwy level początkowo rozgrywający się na jakimś wysuszonym pustkowiu. Niezbyt dużo wrogich jednostek, większość to jednostrzałowe helikoptery i czołgi, jednak trzeba stosunkowo uważać na wieżyczki, większe czołgi i helikoptery, które strzelają potrójnymi pociskami. Sam boss jest niezbyt wymagający, wystarczy omijać serie pocisków i walić w baki z paliwem umieszczone po bokach. Do tego levelu nadaje się Cannon, a na samego boss’a można użyć Rocket.

-Battleship 1-2


Ciekawy level toczący się na dobry początek w porcie, a kończący się na pełnym morzu. Tutaj atmosfera jest o wiele gęstsza za sprawą bardziej konkretnych przeciwników. Szczególnie trzeba uważać na statki zadokowane w porcie, bo nie dość, że na wyposażeniu mają po kilka sporych armat to i wyjeżdżają z nich czołgi z rakietnicami. Tutaj przydaje się broń specjalna.
Na pełnym morzu czeka nas potyczka z dwoma statkami wojskowymi z masą rakiet, karabinów i poplecznikami w postaci helikopterów. Tutaj przydaje się Cannon i Bomba.

-Frontline 1-3


Bardzo dynamiczny level, w którym biorą udział także towarzysze broni. Co prawda nie pomagają, ale robią fajne wrażenie i podkręcają atmosferę. Tutaj najlepiej wypada Vulcan. Jednostek jest dużo i trzeba szybko manewrować pomiędzy pociskami, zagrożenie stanowią czołgi z rakietnicami i bojowe helikoptery o dość solidnej wytrzymałości. W czasie levelu trafimy na sub-boss’a: olbrzymi wóz pancerny z masą karabinków samonaprowadzających i dużym działem. Na początek najlepiej pozbyć się małych działek, a potem zająć się głównym. Polecam Cannon’a do tego celu. Boss jest już bardziej niebezpieczny od poprzednich. Na początek trzeba zająć się skrzydłami, w pewnym momencie boss zleci w dół ekranu i trzeba będzie omijać zarówno pociski, jak i rakiety. Polecam użyć Cannon lub Vulcan.

-Fortress 1-4


Bardzo sugestywny level z zamiecią zimową w tle. Widoczność jest bardzo ograniczona, więc radzę zwracać uwagę na celownik. Tutaj głównym zagrożeniem są zapory z karabinów, w szczególności trzeba uważać na te największe, ponieważ posiadają impuls elektromagnetyczny, który skutecznie spowalnia nasz helikopter. W dalszej części levelu występują militarne wagony uzbrojone po zęby. Cannon i Bomba będą przydatne. Boss jest czymś w rodzaju wieży strażniczej, oczywiście z masą broni, czuły punkt posiada w reflektorze i to na nim trzeba skupić atak.

-Graveyard 1-5


Najbardziej klimatyczny poziom z całej gry przypominający Warszawę za czasów II Wojny Światowej. Najbardziej złożony i najtrudniejszy zarazem. Zagrożenie stanowi samolot lecący wzdłuż rzeki, radzę używać w tym wypadku Cannon lub Rocket i walić po kolei w silniki. Następnie są militarne pociągi bojowe znane z wcześniejszego levelu i trzy samoloty bojowe - na nich radzę użyć Rocket, bo są dość wytrzymali i co raz się przemieszczają, więc trzeba być ciągle w ruchu i bacznie obserwować nadlatujące pociski. Głównym złym jest tutaj bojowy kolos z ogromną mocą rozrzutową: posiada on szereg dość wytrzymałych karabinów, czułym punktem jest tutaj lufa, jednak dobrać się do niej można po uprzednim rozwaleniu czterech wielkich karabinów. Tutaj przydaje się Cannon, Vulcan i szczęście, które z pewnością będzie bardzo potrzebne.

 

SEKRETY

Po przejściu gry na dowolnym poziome trudności odblokowują się nowe levele (2-1)
Praktycznie są one takie same, różnią się jedynie wyglądem leveli. Przykładowo level 2-1 jest odbity lustrzanie, w levelu 2-4 jest inna pora roku, itd.

Aby odblokować galerię, wystarczy przejść grę na dowolnym poziomie trudności, po czym zrobić to samo z levelami od 2-1 do 2-5.

W Under Defeat co każdą godzinę zwiększa się ilość kredytów:
2 Kredyty do 1h gry
3 Kredyty do 2h gry
4 Kredyty do 3h gry
5 Kredytów do 4h gry
6 Kredytów do 5h gry
7 Kredytów do 6h gry
8 Kredytów do 7h gry
9 Kredytów do 8h gry
Free Play (nieskończona ilość kredytów) powyżej 8h gry

Jeśli wsadzimy płytkę z Under Defeat do napędu w komputerze, będziemy mieli możliwość wybrania bonusowej tapety w różnych rozdzielczościach.

 


Wróć na początek | Powrót do Solucji