Under
Defeat dzieli się na 5 stage’ów:
-Bridgehead 1-1
Dość łatwy level początkowo rozgrywający się na jakimś wysuszonym pustkowiu.
Niezbyt dużo wrogich jednostek, większość to jednostrzałowe helikoptery
i czołgi, jednak trzeba stosunkowo uważać na wieżyczki, większe czołgi i
helikoptery, które strzelają potrójnymi pociskami. Sam boss jest niezbyt
wymagający, wystarczy omijać serie pocisków i walić w baki z paliwem
umieszczone po bokach. Do tego levelu nadaje się Cannon, a na samego
boss’a można użyć Rocket.
-Battleship 1-2
Ciekawy level toczący się na dobry początek w porcie, a kończący się na
pełnym morzu. Tutaj atmosfera jest o wiele gęstsza za sprawą bardziej
konkretnych przeciwników. Szczególnie trzeba uważać na statki zadokowane
w porcie, bo nie dość, że na wyposażeniu mają po kilka sporych armat to
i wyjeżdżają z nich czołgi z rakietnicami. Tutaj przydaje się broń
specjalna.
Na pełnym morzu czeka nas potyczka z dwoma statkami wojskowymi z masą
rakiet, karabinów i poplecznikami w postaci helikopterów. Tutaj przydaje
się Cannon i Bomba.
-Frontline 1-3
Bardzo dynamiczny level, w którym biorą udział także towarzysze broni. Co prawda nie pomagają, ale robią fajne wrażenie i podkręcają atmosferę.
Tutaj najlepiej wypada Vulcan. Jednostek jest dużo i trzeba szybko
manewrować pomiędzy pociskami, zagrożenie stanowią czołgi z rakietnicami
i bojowe helikoptery o dość solidnej wytrzymałości. W czasie levelu
trafimy na sub-boss’a: olbrzymi wóz pancerny z masą karabinków
samonaprowadzających i dużym działem. Na początek najlepiej pozbyć się
małych działek, a potem zająć się głównym. Polecam Cannon’a do tego
celu. Boss jest już bardziej niebezpieczny od poprzednich. Na początek
trzeba zająć się skrzydłami, w pewnym momencie boss zleci w dół ekranu i
trzeba będzie omijać zarówno pociski, jak i rakiety. Polecam użyć
Cannon lub Vulcan.
-Fortress 1-4
Bardzo sugestywny level z zamiecią zimową w tle. Widoczność jest bardzo
ograniczona, więc radzę zwracać uwagę na celownik. Tutaj głównym
zagrożeniem są zapory z karabinów, w szczególności trzeba uważać na te
największe, ponieważ posiadają impuls elektromagnetyczny, który
skutecznie spowalnia nasz helikopter. W dalszej części levelu występują
militarne wagony uzbrojone po zęby. Cannon i Bomba będą przydatne. Boss
jest czymś w rodzaju wieży strażniczej, oczywiście z masą broni, czuły
punkt posiada w reflektorze i to na nim trzeba skupić atak.
-Graveyard 1-5
Najbardziej klimatyczny poziom z całej gry przypominający Warszawę za
czasów II Wojny Światowej. Najbardziej złożony i najtrudniejszy zarazem.
Zagrożenie stanowi samolot lecący wzdłuż rzeki, radzę używać w tym
wypadku Cannon lub Rocket i walić po kolei w silniki. Następnie są
militarne pociągi bojowe znane z wcześniejszego levelu i trzy samoloty
bojowe - na nich radzę użyć Rocket, bo są dość wytrzymali i co raz
się przemieszczają, więc trzeba być ciągle w ruchu i bacznie obserwować
nadlatujące pociski. Głównym złym jest tutaj bojowy kolos z ogromną mocą
rozrzutową: posiada on szereg dość wytrzymałych karabinów, czułym punktem
jest tutaj lufa, jednak dobrać się do niej można po uprzednim rozwaleniu
czterech wielkich karabinów. Tutaj przydaje się Cannon, Vulcan i
szczęście, które z pewnością będzie bardzo potrzebne.
SEKRETY
Po przejściu gry na dowolnym poziome trudności odblokowują się nowe
levele (2-1)
Praktycznie są one takie same, różnią się jedynie wyglądem leveli.
Przykładowo level 2-1 jest odbity lustrzanie, w levelu 2-4 jest inna
pora roku, itd.
Aby odblokować galerię, wystarczy przejść grę na dowolnym poziomie
trudności, po czym zrobić to samo z levelami od 2-1 do 2-5.
W Under Defeat co każdą godzinę zwiększa się ilość kredytów:
2 Kredyty do 1h gry
3 Kredyty do 2h gry
4 Kredyty do 3h gry
5 Kredytów do 4h gry
6 Kredytów do 5h gry
7 Kredytów do 6h gry
8 Kredytów do 7h gry
9 Kredytów do 8h gry
Free Play (nieskończona ilość kredytów) powyżej 8h gry
Jeśli wsadzimy płytkę z Under Defeat do napędu w komputerze, będziemy
mieli możliwość wybrania bonusowej tapety w różnych rozdzielczościach.
Wróć na początek |
Powrót do
Solucji