RECENZJA GRY
TOMB RAIDER CHRONICLES

Miała
nie żyć. Większość fanów zapewne pogrążył ending Tomb Raider Last
Revelation, ale zapewne znaleźli się też tacy, którzy oglądając go
odetchnęli z ulgą. W każdym bądź razie miała nie żyć.
I nie żyje
. Ale są osoby o których, chcąc niechcąc, się pamięta. O Larze
pamiętało czworo jej przyjaciół, którzy w dzień jej pogrzebu zebrali się
przy kominku by powspominać...
Bo nie było ciekawszych tematów.
Gra podzielona jest jakby na cztery części, z czego każda ma osobną fabułę.
Spotkamy więc Larę ubraną w swoje stare wytarte szorty biegającą po
ulicach Rzymu. Później Croft wciśnie na łepetynkę modną czapkę i zwiedzimy
bazę wojskową gdzieś w Rosji łącznie z łódzią podwodną. Cofniemy się do
czasu gdy nosiła dwa warkoczyki i bynajmniej nie była grzeczną dziewczynką.
Na koniec przebierzemy się w latex zapożyczony od Trinity z Matrixa i
znowu wetkamy nos w nie swoje sprawy. Jest ciekawie, w grze mamy jak widać
dość duże zróżnicowanie: od archeologii przez militarie i pseudohorror, do
XXI wieku. Wszystko fajnie, ale brakuje jednej WAŻNEJ rzeczy. Rzeczy,
która przyciągnęła ludzi do pierwszej części - brakuje klimatu. Najbardziej
mroczna i tajemnicza część z młodą Larą, momentami wydaje się parodią
starych Tomb Raiderów. Niby znowu szukamy przełączników, zbieramy różne
"śmieci" i strzelamy do mniej lub bardziej ludzkich
przeciwników, tylko, że po jakiś 15 minutach pierwszej lokacji, można
odnieść wrażenie niesmaku. Twórcy najwyraźniej chcieli zrobić krok na
przód, ale wpadli w bagno po same uszy. Pani archeolog w tej części
zapomina o swoim zawodzie i bawi się w tajną agentkę, a to przecież już
przerabialiśmy.
Grafika... No cóż, ekhm.. Ładna pogoda,
prawda ?
Napiszę tak: mamy rok 2006, a ten Tomb Raider wyszedł w 2000.
Grafika nie ma prawa zachwycić, a tak przy okazji to grafika w tej serii
nigdy nie zachwycała. W tej części wręcz wydaje się trochę brzydsza niż w
Last Revelation. Lara dziwnie prześwituje, łamie się... Do tego dochodzi
praca kamery, która potrafi wyprowadzić człowieka z równowagi. Zwłaszcza
przy długich skokach, lub rozhuśtywaniu się na linie. Szczyt osiąga w
Irlandii, z resztą Ci z Was którzy zagrają, sami zobaczą o co chodzi.
O muzyce nie ma co pisać. Lara jęczy, piszczy, czasem da głos. Inne
postacie też się odzywają. Nie jest tragicznie, ale do poziomu
"dobrze" też sporo brakuje. Ot po prostu jakieś tam odgłosy by coś
brzęczało w głośnikach.
Myślę, że gra mimo wszystko jest warta uwagi.Jest to całkiem niezła, choć
na krótko, zabawa. Znowu można poprzyglądać się kształtom bohaterki,
pozwiedzać światy, zebrać sekrety. Jakby nie patrzeć, to przecież kolejny
Tomb Raider...